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虧成首富從遊戲開始

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第898章 养成类+健身游戏-p2

王晓宾说道:“成本方面不会很高。因为游戏内涉及到的资源比较有限,场景、动作、怪物就那么几个,可能这八个人物不同阶段的模型需要做得精细一点,这是花钱最多的地方。”
健身器材要找代工厂做个样品,游戏也要紧锣密鼓地开发了。
众人七嘴八舌地讨论一番之后,智能健身器材和游戏《健身大作战》的设定总算是完全敲定了。
“而且这些角色如果长时间不健身的话,身材还会逐渐走形。不过有训练基础的角色只要恢复训练,很快就可以恢复到之前的体型。”
“而且这些角色如果长时间不健身的话,身材还会逐渐走形。不过有训练基础的角色只要恢复训练,很快就可以恢复到之前的体型。”
“而且这些角色如果长时间不健身的话,身材还会逐渐走形。不过有训练基础的角色只要恢复训练,很快就可以恢复到之前的体型。”
竟然还能把健身游戏做成养成类游戏?
“只是……果教练,这就得麻烦你再出一套训练方案和标准动作了。”
“目前大部分的健身软件,用户看到的游戏角色都是健身教练的样子。健身教练为用户展示标准动作、记组数、一直鼓励玩家……这是常规的做法。”
听完了王晓宾的介绍,众人的脸上都露出了惊喜的表情。
“只是,要做这么多角色的话,不知道这游戏的成本怎么样?”
“当玩家的运动量达到一定程度之后,这个游戏内的女生身材也会发生变化,从原本有一些大象腿、小肚腩的身材,变得越来越完美,腿和腰越来越细、臀越来越翘。”
“玩家用智能健身晾衣架做出一个动作,游戏中的角色也会做出一个相应的游戏内动作。”
果立诚点点头:“没问题,这对我来说很简单。”
虽然游戏里有八个角色,四个帅哥和四个好看的小姐姐,但玩家要是都不喜欢呢?也不是没有这种可能。
“除此之外,健身器材中配备的人工智能AEEIS还会偶尔跟游戏中的角色进行互动,带来更多的趣味性:AEEIS用的是健身晾衣架上的喇叭,而游戏中角色用的是手机扬声器,它们的对话一定会有种打破次元壁的感觉。”
对于这台目前市面上从未出现过的智能健身器材,以及融合了养成玩法的健身游戏,众人全都充满了期待!
虽然游戏里有八个角色,四个帅哥和四个好看的小姐姐,但玩家要是都不喜欢呢?也不是没有这种可能。
我有諸天萬界圖 六月觀主 几经讨论之后众人发现,这个产品在裴总的指导、众人的群策群力之下,产品定位越来越清晰、设计也越来越成熟了!
纖塵願之天空城 “比如,玩家在做夹胸的时候,游戏内角色也做夹胸的动作,只不过双臂会出现战斗特效,蓄力之后,游戏内角色背后会出现巨大的替身,对脂肪怪兽发起攻击:从两侧把它挤扁,然后‘啵’地一声出现一个火焰特效,然后脂肪怪兽缩小一圈。”
“同样的一只怪物,在刚开始的时候做三十个动作才能打死;但训练进程到尾声之后,十五个动作就能打死。这样一来,玩家为了更快推进游戏进程,每次锻炼都会尽可能地做到力竭。”
“低配版的缺陷在于无法监督玩家的动作是否标准、是否达到了训练效果,但有总比没有好。”
“当然,具体的训练量是根据玩家的身体素质算出来的。”
“所谓的低配版,就是给那些没买智能健身晾衣架的人准备的。在这个低配版中,所有的动作都是在瑜伽垫上的健身动作,比如俯卧撑、卷腹、深蹲、波比跳等等,这样玩家也能起到一定的健身效果。”
“当然,具体的训练量是根据玩家的身体素质算出来的。”
“这八名角色的区别在于:外形、性格。”
之后就是要继续完善一些细节,然后进入正式的筹备阶段。
但目前的这种设计,确实是让吃灰的可能性降到了最低。
王晓宾恍然:“常总说的有道理!对,确实是应该做一个低配版。”
果立诚点点头:“没问题,这对我来说很简单。”
但目前的这种设计,确实是让吃灰的可能性降到了最低。
王晓宾恍然:“常总说的有道理!对,确实是应该做一个低配版。”
虽然游戏里有八个角色,四个帅哥和四个好看的小姐姐,但玩家要是都不喜欢呢?也不是没有这种可能。
“我们是不是可以再额外做一个低配版?反正资源都是现成的,多做一套动作就可以了。”
王晓宾解释道:“简单来说,就是游戏里的人都是微胖体型。比如,我们做一个微胖的、可爱型的女生。玩家用智能健身晾衣架锻炼的同时,这个游戏内的角色也会锻炼。”
“这就暗示玩家通过这些动作消耗掉了热量、减掉了一些脂肪。”
“这就暗示玩家通过这些动作消耗掉了热量、减掉了一些脂肪。”
但目前的这种设计,确实是让吃灰的可能性降到了最低。
“但是我想了想,如果我们也这么做的话,肯定会泯然众人的。健身教练虽然一个个都是帅哥美女,但看多了也是会审美疲劳的,无法对用户起到激励作用。”
“只是,要做这么多角色的话,不知道这游戏的成本怎么样?”
竟然还能把健身游戏做成养成类游戏?
听完了王晓宾的介绍,众人的脸上都露出了惊喜的表情。
王晓宾说的没错,目前市面上虽然也有一些健身类的游戏和软件,但它们都有一个共同的缺陷,就是“给玩家的目的性不够”。
王晓宾说道:“成本方面不会很高。因为游戏内涉及到的资源比较有限,场景、动作、怪物就那么几个,可能这八个人物不同阶段的模型需要做得精细一点,这是花钱最多的地方。”
“而且这款游戏搭配上设备,其实也相当于是在给托管健身房和腾达的其他产业打广告了。”
“当玩家的运动量达到一定程度之后,这个游戏内的女生身材也会发生变化,从原本有一些大象腿、小肚腩的身材,变得越来越完美,腿和腰越来越细、臀越来越翘。”
王晓宾说道:“成本方面不会很高。因为游戏内涉及到的资源比较有限,场景、动作、怪物就那么几个,可能这八个人物不同阶段的模型需要做得精细一点,这是花钱最多的地方。”
竟然还能把健身游戏做成养成类游戏?
“而在包装上面,我们的游戏也要做的非常酷炫。”
但目前的这种设计,确实是让吃灰的可能性降到了最低。
久而久之,形成习惯,自然也就能坚持下来了。
“而且,在用户一段时间没有健身之后,AEEIS还会用健身晾衣架上的喇叭对用户进行‘善意的提醒’。”
“这八名角色的区别在于:外形、性格。”
夫人要出逃 格霓小巫 “这游戏听起来还挺有意思的,如果必须搭配器材才能玩的话,用户群体肯定是太窄了。”
而通过这种“养成式玩法”的设计,用户想要把游戏内的角色从“微胖”练成“身材火爆的小姐姐”,再换上漂亮的衣服,就必须不断地坚持锻炼。
“所以,做两个版本,一方面是扩大了用户群,玩家多了,愿意付费的玩家也多,更好收回成本;另一方面则是起到一种潜移默化的诱导作用,当某个玩家玩了一段时间的低配版,被吸引了,觉得自己能坚持下来,再看看网上其他玩家的评测和反馈,自然会考虑入手器材。”
几经讨论之后众人发现,这个产品在裴总的指导、众人的群策群力之下,产品定位越来越清晰、设计也越来越成熟了!
对于这台目前市面上从未出现过的智能健身器材,以及融合了养成玩法的健身游戏,众人全都充满了期待!
“所以我的想法是,我们在游戏中设置八个性格不同的角色,四男四女。他们同样会跟用户做同样的动作、提示用户标准动作和计数,但不同之处在于:他们的设定不是健身教练,而是一个需要健身的人。”
“而在包装上面,我们的游戏也要做的非常酷炫。”
虽然游戏里有八个角色,四个帅哥和四个好看的小姐姐,但玩家要是都不喜欢呢?也不是没有这种可能。
“而且,在用户一段时间没有健身之后,AEEIS还会用健身晾衣架上的喇叭对用户进行‘善意的提醒’。”
“在游戏开始前我们会做一个测试,找到玩家最适合的配重,根据他的体重和心跳等数据估算他的身体素质,并在此基础上制定每天的训练计划,既要达到效果,又不能过量。”
“低配版的缺陷在于无法监督玩家的动作是否标准、是否达到了训练效果,但有总比没有好。”
王晓宾说道:“成本方面不会很高。因为游戏内涉及到的资源比较有限,场景、动作、怪物就那么几个,可能这八个人物不同阶段的模型需要做得精细一点,这是花钱最多的地方。”
“这个点子不错,我回去就立刻加上!”
“但是我想了想,如果我们也这么做的话,肯定会泯然众人的。健身教练虽然一个个都是帅哥美女,但看多了也是会审美疲劳的,无法对用户起到激励作用。”
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